// server
package main

import (
	"fmt"
	"io"
	"net"
	"runtime"
	"strings"
	"sync"
	"time"
)

type Server struct {
	Ip   string
	Port int

	// 所有在线用户
	OnlineMap map[string]*User
	mapLock   sync.RWMutex

	// 广播 channel
	Message chan string
}

// 创建 Server
func NewServer(ip string, port int) *Server {
	server := &Server{
		Ip:        ip,
		Port:      port,
		OnlineMap: make(map[string]*User, 0),
		Message:   make(chan string),
		mapLock:   sync.RWMutex{},
	}
	return server
}

// 启动
func (this *Server) Start() {
	// 1. socket listen
	listener, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf("%s:%d", this.Ip, this.Port))

	// 4. close listen socket
	defer listener.Close()

	if err != nil {
		fmt.Println("net.Listen err:", err)
		return
	}

	// 启动监听 Message 的 goroutine
	go this.ListenMessage()

	for {
		// 2. accept
		conn, err2 := listener.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println("listener accept error:", err2)
		}

		// 3. do handler
		go this.Handler(conn)

	}

}

func (this *Server) Handler(conn net.Conn) {

	user := NewUser(conn, this)

	// 调用 user 的上线方法
	user.Online()

	// 监听用户是否活跃
	isLive := make(chan bool)

	// 接收客户端发送的消息
	go func() {
		buf := make([]byte, 4096)
		for {
			n, err := conn.Read(buf)
			if err != nil && err != io.EOF {
				fmt.Println("Conn Read error:", err)
				if strings.Contains(fmt.Sprintf("%v", err), "closed by the remote host") {
					user.Offline()
				}
				return
			}
			if n == 0 {
				fmt.Println(user.Name + "下线了")
				user.Offline()
				return
			}

			// 提取用户的消息，去除最后的 \n
			// fmt.Println(string(buf))
			msg := string(buf[:n-1])

			user.DoMessage(msg)

			isLive <- true
		}
	}()

	// 阻塞协程
	for {
		select {
		case <-isLive:
			// 用户活跃，应重置定时器
			// 不做任何处理，会通过 for 循环重新进入 select 重置定时器
		case <-time.After(10 * time.Minute):
			// 已经超时
			// 将当前的 User 强制关闭
			user.SendMsg("你被强制下线")

			this.mapLock.Lock()
			delete(this.OnlineMap, user.Name)
			this.mapLock.Unlock()

			// 销毁资源
			close(user.C)

			// 关闭连接
			conn.Close()

			// 退出当前 handler
			runtime.Goexit()

		}
	}
}

// 发送广播消息
func (this *Server) BroadCast(user *User, msg string) {
	sendMsg := "[" + user.Name + "]: " + msg
	this.Message <- sendMsg
}

// 监听 Message 的 channel
func (this *Server) ListenMessage() {
	for {
		msg := <-this.Message

		// 向所有用户发送
		this.mapLock.Lock()
		for _, cli := range this.OnlineMap {
			cli.C <- msg
		}
		this.mapLock.Unlock()
	}
}
